Havoc PBFs
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 Karta Postaci

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Character : Storyteller, Game Master, Narrator
Liczba postów : 579
Join date : 16/07/2015

Karta Postaci Empty
PisanieTemat: Karta Postaci   Karta Postaci Icon_minitimeCzw Lip 16, 2015 11:15 pm

Personal Data
Name:
Primary Alias:
Metatype:
Ethnicity:
Racial:
Age:
Sex/Gender:
Height:
Weight:
Street Cred: #
Notoriety: #
Public Awareness: #

Karma: ##
Total Karma: ##
Misc:

Attributes
Kod:

BOD : #/#         Essence : #
AGI : #/#          Magic/Resonance : #
REA : #/#          Composure : #
STR : #/#          Judge Intentions : #
WIL : #/#         Memory : #
LOG : #/#         Lift/Carry : #
INT : #/#         Movement : #
CHA : #/#         Essense : #.##/6.00
EDG : #/#         
Edge Points : #/#      
      
Physical Limit : ## (##)      [ooc](STRx2 + BOD + REA)/3 (up)[/ooc]
Mental Limit : # (#)         [ooc](LOGx2 + INT + WIL)/3 (up)[/ooc]
Social Limit : # (#)         [ooc](CHAx2 + WIL + ESS)/3 (up)[/ooc]
Initiatives
Kod:

Physical Initiative    : #+#d6         [ooc](REA+INT+1d6)[/ooc]
Astral Initiative    : #+#d6         [ooc](2xINT+2d6)[/ooc]
Matrix AR Initiative    : ##         [ooc](REA+INT+1d6)[/ooc]
ColdSim Initiative    : #+#d6         [ooc](Data Processing+INT+3d6)[/ooc]
HotSim Initiative    : #+#d6         [ooc](Data Processing+INT+4d6)[/ooc]
Essense Lost       : ##         [ooc](Subtracted from Magic and Resonance)[/ooc]
Condition Monitor
Physical Damage Track
Kod:

{  }{  }{  }-1   {  }{  }{  }-2   {  }{  }{  }-3   {  }{  }{  }-4
{  }{  }{  }-5   {  }{  }{  }-6
[ooc]Characters have 8+(Body divided by 2, round up) in {  } spaces on the physical damage track, mark out the extra spaces {--}. Damage starts at the top left -1 row first left space and tracks across before starting again at the first left space in the next row.[/ooc]
Stun Damage Track
Kod:

{  }{  }{  }-1   {  }{  }{  }-2   {  }{  }{  }-3   {  }{  }{  }-4
[ooc]Characters have 8+(Will divided by 2, round up) on {  } spaces on the Stun Damage Track, mark out the extra spaces {--}. Damage starts at the top left -1 row first left space and tracks across before starting again at the first left space in the next row.[/ooc]

Overflow : ## [ooc]{BOD + Augmentation bonuses)[/ooc]
[ooc]For every 3 boxes of damage on any one damage track, the character takes a -1 Dice Pool modifier on tests; these modifiers are cumulative within and across damage tracks.[/ooc]  

Core Combat Info
Kod:

[u]Primary Armor[/u] :          Rating :

[u]Primary Ranged Weapon[/u]
-DAM-   -ACC-   -AP-   -Mode-      -RC-   -Ammo-

[u]Primary Melee Weapon[/u]
-Reach-      -DAM-   -ACC-   -AP-

Qualities
Kod:

-Positive-      -Cost-      -Negative-         -Cost-
QualityP1      (-4)      QualityN1 {wheat/mild}      +10
Start Karma : 25
Positive Cost : -##
Negative Gain : +##
Total Karma : ##

Skill Groups
Kod:

-#- -Group-      -Rating-   -Skills-
{S1} SkillGroup1    (1)      Skill1, Skill2, Skill3
{S2} SkillGroup2    (1)      Skill1, Skill2, Skill3
{S3} SkillGroup3    (1)      Skill1, Skill2, Skill3
Active Skills
Kod:

-Skill-           -Rating : Attribute-      -Modifier-   -Dice Pool-
Archery            - : -         -      Pool: -
Armorer            - : -         -      Pool: -
Artisan            - : -         -      Pool: -
Automatics         - : -          -      Pool: -
Biotechnology         - : -         -      Pool: -
Blades            - : -          -      Pool: -
Clubs            - : -         -      Pool: -
Computer         - : -         -      Pool: -
Con            - : -         -      Pool: -
Cybertechnology       - : -         -      Pool: -
Demolitions         - : -         -      Pool: -
Disguise         - : -         -      Pool: -
Escape Artist         - : -         -      Pool: -
Etiquette         - : -         -      Pool: -
First Aid          - : -         -      Pool: -
Forgery            - : -         -      Pool: -
Gunnery            - : -         -      Pool: -
Gymnastics         - : -         -      Pool: -
Hacking            - : -         -      Pool: -
Hardware         - : -         -      Pool: -
Heavy Weapons         - : -         -      Pool: -
Infiltration         - : -         -      Pool: -
Instruction         - : -         -      Pool: -
Intimidation         - : -         -      Pool: -
Leadership         - : -         -      Pool: -
Locksmith         - : -         -      Pool: -
Longarms         - : -         -      Pool: -
Medicine         - : -         -      Pool: -
Navigation          - : -         -      Pool: -
Negotiation         - : -         -      Pool: -
Palming          - : -         -      Pool: -
Perception         - : -         -      Pool: -
Pilot Ground Craft      - : -         -      Pool: -
Pilot Watercraft      - : -         -      Pool: -
Pistols            - : -         -      Pool: -
Running            - : -         -      Pool: -
Sneaking         - : -         -      Pool: -
Software         - : -         -      Pool: -
Survival         - : -         -      Pool: -
Swimming         - : -         -      Pool: -
Throwing Weapons      - : -         -      Pool: -
Tracking          - : -         -      Pool: -
Unarmed Combat         - : -         -      Pool: -
Knowledge Skills
Kod:
 
Area Knowledge: {Type?}         : -         Pool: -
Fixers               : -         Pool: -
Military Tactics         : -         Pool: -
News               : -         Pool: -
Riggers               : -         Pool: -
Street Gangs            : -         Pool: -
Smuggling            : -         Pool: -
Syndicates            : -         Pool: -
Wilderness Survival         : -         Pool: -
Language Skills
Kod:
 
English {American}      : -         Pool: -
French            : -         Pool: -
Italian            : -         Pool: -
German            : -         Pool: -
Spanish            : -         Pool: -
Russian            : -         Pool: -
Japanese         : -         Pool: -
Mandarin         : -         Pool: -
Aztlaner Spanish      : -         Pool: -
Lakota            : -         Pool: -
Dakota            : -         Pool: -
Dine' {Navajo}         : -         Pool: -
Or'zet {Ork}         : -         Pool: -
Sperethiel {Elf}      : -         Pool: -
Contacts
Kod:
 
-Name-        -Loyalty-   -Connection-   -Favor-

[ooc]At character creation receive Karma equal to CHA rating X3[/ooc]
Lifestyles
Primary Lifestyle :
Nuyen (Balance/Expenses):
Kod:

mm/dd/2014      Y          Priority Table Nuyen
Licenses :
Fake IDs :

Karma Expenses

Melee Weapons
Kod:

-Weapon-         -Reach-   -DAM-   -ACC-      -AP-

Ranged Weapons
Kod:

-Weapon-         -DAM-   -ACC-      -AP-   -Mode-   -RC-   -Ammo-

Armor
Kod:
 
-Type-      -Rating-      -Notes-
[ooc]During character creation player cannot exceed device Rating of 6 and Avail rating of 12[/ooc]

Augmentations
Kod:

-Augment-         -Rating-   -ESS-      -Notes-
[ooc]During character creation players cannot exceed the +4 bonus cap for both Mental or Physical attribute rating[/ooc]

Gear
Kod:

-Item-            -Rating-

Cyberdeck
Kod:

Model :         Attack :       Sleaze :
Device Rating :
Data Processing :
Firewall :  
Programs:
Matrix Condition Monitor Level (1-12) :

Vehicle
Kod:

Vehicle :          Handling :
Acceleration :          Speed :
Pilot :          Body :
Armor :          sensor :
Notes :

Spells / Preparations / Rituals / Complex Forms
((S/P/R/CF - Type/Target - Range - Duration - Drain))

Character Description

Character Background

Notes
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